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火炬之光手游(还活着,《火炬之光》手游又出来露脸了)

火炬之光手游 在去年的 E3 游戏展上,由原暴雪三巨头之一,人称“暗黑之父”的 Max Schaefer 担任 CEO 的 Runic Games 高调宣布推出《火炬之光移动版》(…

火炬之光手游

在去年的 E3 游戏展上,由原暴雪三巨头之一,人称“暗黑之父”的 Max Schaefer 担任 CEO 的 Runic Games 高调宣布推出《火炬之光移动版》(TorchlightMobile),并预计年底登陆安卓和 iOS 双平台。
 

 
《火炬之光》曾获得90%的玩家认可,首度手游化如同扔下一枚重磅炸弹。但奇怪的是,这款高调公布的游戏,除了早前曝光了一批物料之外,却始终对发行时间守口如瓶,甚至令一些外媒怀疑:难道这款游戏已经被腰斩了吗?
 
转机出现在本届的东京电玩展上,外媒 2P.COM 在 Youtube 上传了一段试玩视频,宣告《火炬之光移动版》依然还活着,并有望很快登陆App Store。另一方面,这段3分钟的视频也显示,游戏相比之前(公布的物料)并无任何变化,依然充斥着 F2P 网游的陷阱。
 

 
这为突如其来的幸福感蒙上了一层阴影。
 
这就要回到《火炬之光移动版》的本身模式上来,这一点早在完美代理其国服版(国内叫《灰烬之战》)在国内小范围测试时就得到印证。游戏采用了“免费下载+内购+联网”的模式,并围绕主线闯关设计了 PvE,以及适用于竞技场的 PvP。此外,体力机制的引入就意味着游戏内货币的存在,“有朋自远方来,有坑等你”。
 
尽管移动版整体上 PC 版的还原度高,但与原版“火炬之光”相去甚远,国外玩家还曾因此请愿将游戏做成一次性的付费单机游戏,最终的结果也是不了了之。
 
《火炬之光移动版》曾在国内小范围测试
 
Runic Games 的老板 MaxSchaefer 也曾解释说,虽然这是款 F2P 游戏,公平起见,它并非 pay-to-win (花钱就能赢)游戏。
 
这话听听就算了。当然,国外团队的“挖坑”技术还亟需提升,所以,《火炬之光移动版》仍可期待,整体品质会优于不少类似的国产手游。

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